Gorszy od X-Boxa. Sony ujawniło nowe szczegóły na temat PlayStation 5
Gorszy od X-Boxa. Sony opowiedziało nowe szczegóły o PlayStation 5
19 marca 2020, 09:37 Ten materiał jest również dostępny w języku ukraińskim Autor: Anton Khodorenko Po serii różnych przecieków, japońska firma Sony przeprowadziła online zapowiedź swojej nadchodzącej konsoli do gier następnej generacji, PlayStation 5.
W prezentacji główny architekt konsoli Mark Cherney nie pokazał samej konsoli PlayStation 5, ale opowiedział o architekturze systemu sprzętowego
.
Zapowiedź ta była przeznaczona na konferencję GDC, na którą przyjeżdżają przede wszystkim deweloperzy, więc dla zwykłych konsumentów informacji jest jeszcze zbyt mało - nie pokazano na przykład ceny konsoli ani jej wyglądu.
Jak powiedział Mark w swojej prezentacji, ultraszybki dysk SSD w PS5 i zintegrowany system I/O "
zostały zaprojektowane tak, by usunąć bariery w grach, zwłaszcza ekrany ładowania". Według twórców gry, rozgrywka na PS5 może być płynna i dynamiczna, z niemal natychmiastowym szybkim przemierzaniem dużych światów gry. Ta zwiększona prędkość pozwoli twórcom gier na tworzenie większych, bogatszych światów bez tradycyjnych ograniczeń.Konsola otrzyma 8-rdzeniowy procesor oparty na architekturze AMD Zen 2 taktowany zegarem do 3,5 GHz, który zawiera procesor graficzny z 32 jednostkami obliczeniowymi (do 2,23 GHz) oparty na architekturze AMD RDNA 2. Wydajność graficzna ma wynosić 10,28 teraflopów. To mniej w porównaniu z Xbox Series X (
12 teraflopów), jednak grafika ma być jedną z zalet nowego produktu."
Dodatkowa moc procesora graficznego zapewni wyższą rozdzielczość w grach, ale inną ważną nową funkcją, która jeszcze bardziej poprawi jakość obrazu w grach, jest ray tracing. Ray tracing symuluje sposób, w jaki światło porusza się w prawdziwym życiu i jak odbija się od różnych powierzchni. Gry korzystające z tej funkcji będą renderować obiekty znacznie dokładniej i z większym realizmem" - poinformowała firma podczas prezentacji.Firma twierdzi również, że wydajność nowej konsoli będzie wystarczająca do uruchomienia gier w rozdzielczości 4K przy nawet 120 klatkach na sekundę, a także w rozdzielczości 8K.
"
Wreszcie, mamy przyjemność potwierdzić, że funkcje wstecznej kompatybilności działają dobrze. Ostatnio przyjrzeliśmy się 100 najlepszym grom na PS4, uszeregowanym według czasu gry i spodziewamy się, że prawie wszystkie będą grywalne po premierze na PS5. Po wydaniu ponad 4000 gier na PS4, będziemy kontynuować proces testowania i z czasem rozszerzać zasięg wstecznej kompatybilności" - podkreśliło Sony. Subskrybuj codzienny biuletyn e-mailowyTechno Daily o
tym, jak technologia zmienia świat Subskrybuj codziennie o 17:00
