Opium dla ludu. Jak nowy, budżetowy Xbox przejmie rynek konsol do gier

Opium dla ludu. Jak nowy budżetowy Xbox przejmie rynek konsol do gier

24 lipca 2018, 14:00 Ten materiał jest dostępny również w języku ukraińskim

Microsoft zapowiedział tanią konsolę Xbox nowej generacji z funkcją streamingu. Model ten mógłby zmienić reguły gry na rynku i pozostać poza konkurencją.

Magnavox Odyssey była pierwszą na świecie domową konsolą do gier wideo, która została wydana na początku lat 70. i dała początek późniejszym Atari, Nintendo, Sega i tak dalej.

Dziś jednak niezwykle lukratywną dziedzinę konsol do gier skutecznie dzielą między siebie trzy firmy: Sony Interactive Entertainment, produkujące jedną z najpopularniejszych konsol - PlayStation; Microsoft, posiadający nieco mniej popularną konsolę Xbox; oraz japońscy starzy wyjadacze z branży gier - Nintendo, ze swoimi modelami Wii i Switch.

Dzisiejsze wojny konsolowe zależą od wielu czynników, od wydajności urządzeń po licencje na gry. Ale teraz, Xbox Microsoftu może znacznie wysunąć się do przodu dzięki taniej konsoli nowej generacji, która będzie wykorzystywać możliwości serwerów firmy przez Internet.

Jak podaje TechCrunch, nowe modele Xboxa będą dostępne w dwóch wariantach - klasycznej konsoli, gdzie kupuje się sprzęt i uruchamia na nim gry, oraz rewolucyjnej dla rynku wersji streamingowej z uproszczonym sprzętem, który ma służyć do zdalnego uruchamiania gier.

Technologia ta nazywana jest chmurą obliczeniową lub architekturą bezserwerową, choć jest to w gruncie rzeczy błędne rozumowanie, gdyż serwery istnieją, tylko nie są zlokalizowane u użytkowników, a "przesyłane strumieniowo" przez łącze internetowe.

W tym przypadku Microsoft, prawdopodobnie za pośrednictwem swojej usługi Azure Cloud, udostępni swoją moc nowym posiadaczom Xboxa i dosłownie zagra za nich w gry, przekazując im jedynie dostęp do obrazu i kontroli.

Oczywiście next-genowy Xbox również będzie posiadał własne procesory, aby uniknąć opóźnień w strumieniowaniu. Ale i tak można się spodziewać, że łączenie takich konsol w pakiety sprawi, że będą one znacznie tańsze.

W połączeniu ze sprzedażą gier i usług online, sukces na tym polu może zapewnić Xboxowi pozycję lidera w sprzedaży konsol do gier.

Sony i Nintendo nie są znane z posiadania podobnych platform opartych na chmurze. Ostatnio jednak Sony ujawniło, że do 2021 roku całkowicie zaprzestanie produkcji PlayStation 4. Mniej więcej w tym czasie powinna ukazać się nowa generacja PS5.

Wcześniej NV pisało już o tym, że Google również planuje stworzyć budżetową konsolę z bezserwerową architekturą

.

Kalifornijska korporacja IT rozwija platformę do gier w chmurze, która ma konkurować z konsolami PlayStation firmy Sony i Xbox firmy Microsoft. Według doniesień, firma może nawet uruchomić usługę z grami free-to-play, co wyraźnie zwiększyłoby jej szanse w rywalizacji z gigantami rynku gier.

Google również rozwija technologię serverless i wraz z Microsoft Azure Functions oferuje swoją usługę Google Cloud Functions w chmurze obliczeniowej. Stworzenie przez Google własnej budżetowej konsoli może być tylko jednym z kroków w rozwoju i walce o nowy, obiecujący kierunek.

Według badań przeprowadzonych przez Digital Ocean, 58 proc. z 4 800 ankietowanych programistów korzysta z bezserwerowej architektury Amazon Web Service Lambada, 23 proc. używa chmury Google, a tylko 10 proc. respondentów wybrało usługę Microsoftu.

  • Czytaj też: Święta wojna. Wybór między PlayStation 4 a Xbox One
Subskrybuj codzienny biuletyn e-mailowy
Techno
O
tym, jak technologia zmienia świat Subskrybuj codziennie o 17:00